“Deixa o Like”: o que a palestra sobre comunidade gamer revelou na gamescom latam

Na gamescom latam 2026, a palestra “Deixa o Like”, conduzida por Lucas Patrício, na gamescom latam 2026 colocou um dos temas mais presentes, e muitas vezes mal compreendidos, da indústria no centro da conversa: comunidade.
Mais do que falar sobre números ou plataformas, a apresentação partiu de um ponto direto: engajamento não se constrói só com conteúdo, mas com relação contínua com o público.
Um dos principais pontos da palestra foi a diferença entre audiência e comunidade.
Audiência é quem consome. Comunidade é quem participa, comenta, volta e se envolve. E é essa segunda camada que sustenta criadores no longo prazo
Na prática, isso muda tudo: não basta postar, é preciso criar um ambiente onde o público queira estar.
Likes, views e compartilhamentos continuam sendo importantes, mas não são suficientes para medir a relevância real. O que define a força de um criador hoje é:
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