Roblox no Brasil: planos, criadores e o mercado que não para de crescer

Na gamescom latam 2026, duas palestras em sequência colocaram o Roblox no centro da discussão: o crescimento da plataforma na América Latina e o papel dos criadores brasileiros dentro desse ecossistema.
De um lado, a visão estratégica apresentada por Zhen Fang. Do outro, exemplos práticos de quem já transformou a criação dentro do jogo em carreira. Juntas, as apresentações mostram que o Roblox deixou de ser apenas um jogo e passou a funcionar como uma plataforma de produção, distribuição e renda.
Na apresentação “Roblox in LATAM”, Zhen Fang destacou o crescimento consistente da plataforma na região, com o Brasil ocupando posição central.
Na prática, isso transforma o país em um dos mercados mais relevantes para expansão, não só como público, mas como produtor de conteúdo.
A segunda palestra trouxe um recorte mais direto: como criadores brasileiros estão construindo experiências dentro do Roblox e transformando isso em carreira.
Diferente do modelo tradicional da indústria, aqui o criador não depende de um estúdio ou publisher. Ele desenvolve, publica e testa diretamente com o público.
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