Gastos com games nos EUA caem 21%, mas cenário esconde um mercado mais saudável do que parece

Os consumidores dos Estados Unidos gastaram US$ 4,49 bilhões com jogos, consoles e acessórios em junho de 2026, uma queda de 21% em relação aos US$ 5,69 bilhões registrados no mesmo período do ano passado. Os dados são da consultoria Circana, responsável pelo monitoramento do mercado de games no país.
Apesar do número chamar atenção, o relatório aponta que a retração está diretamente ligada a um fator específico: em junho de 2025 ocorreu o lançamento do Nintendo Switch 2, que impulsionou o maior mês de vendas de hardware da história recente do mercado norte-americano. Com isso, a comparação entre os dois períodos acaba distorcendo os resultados.
Segundo a Circana, os consumidores gastaram US$ 383 milhões com consoles em junho de 2026, uma queda de 62% em relação ao mesmo mês do ano anterior.
Já o segmento de conteúdo — que reúne jogos, DLCs, microtransações e assinaturas — registrou uma retração bem menor, de 12%, totalizando US$ 3,88 bilhões. Os acessórios também caíram, com redução de 21%, chegando a aproximadamente US$ 232 milhões.
Enquanto hardware, jogos e acessórios perderam força, os serviços de assinatura seguiram em trajetória oposta.
O relatório aponta crescimento de 7% nesse segmento, tornando-o a única categoria com alta em junho. Embora a Circana não detalhe os valores por plataforma, o resultado reforça a estratégia das principais empresas do setor de investir em serviços recorrentes, como Xbox Game Pass, PlayStation Plus e Nintendo Switch Online.
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