DLSS 5 vaza antes do lançamento e transforma personagens de games em figuras estranhas

Uma versão ainda não finalizada do DLSS 5, nova geração da tecnologia de renderização da Nvidia, vazou antes do lançamento oficial e rapidamente caiu nas mãos de modders. Os primeiros testes chamaram a atenção principalmente pelas mudanças feitas na aparência de personagens conhecidos.
O arquivo foi encontrado na versão de acesso antecipado de NBA 2K27. Identificada como uma biblioteca experimental do DLSS Neural Rendering, a tecnologia foi extraída e, poucas horas depois, a comunidade de mods RenoDX conseguiu fazê-la funcionar em outros títulos.
Entre os primeiros experimentos estão Control, The Elder Scrolls V: Skyrim e Final Fantasy VII Rebirth. Os resultados mostram que o recurso pode alterar significativamente rostos, iluminação e outros detalhes visuais, gerando personagens bastante diferentes dos modelos originais.
Apresentado pela Nvidia em março, o DLSS 5 inclui um modo de renderização baseado em IA generativa que vai além das técnicas tradicionais de reconstrução de imagem. A proposta permite modificar elementos visuais durante a renderização, oferecendo aos desenvolvedores novas possibilidades de direção artística.
A tecnologia gerou críticas desde sua apresentação justamente porque algumas demonstrações modificavam de maneira perceptível a aparência dos personagens. Na ocasião, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, defendeu o recurso e afirmou que desenvolvedores poderiam manter controle artístico sobre sua utilização.
Nos testes feitos com a versão vazada, entretanto, as alterações podem ser bem mais evidentes. Em Control, por exemplo, o rosto de Jesse Faden ganhou características diferentes do modelo original, enquanto personagens de Skyrim apresentaram expressões e feições incomuns. Final Fantasy VII Rebirth também foi utilizado para testar o recurso, provocando mudanças significativas na aparência de Cloud.
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