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Games · · 3 min de leitura ·

A indústria dos games fez grandes fusões e aquisições em 2026, mesmo com o mercado mobile em dificuldades

A indústria dos games fez grandes fusões e aquisições em 2026, mesmo com o mercado mobile em dificuldades




Em 4 de agosto de 2026, o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita concluiu a compra da EA por US$ 55 bilhões, o maior LBO (Leveraged Buyout) da história. Não apenas isso, mas, cinco meses antes, o mesmo fundo havia pago US$ 6 bilhões pela Moonton, dona de MLBB. No intervalo entre esses dois cheques, o mercado de jogos mobile perdeu 12% dos seus downloads e 2% da receita com jogadores. Nunca se pagou tão caro por um mercado que encolhia tão depressa, apesar de os números serem divergentes.

De acordo com levantamento da Drake Star, os números de 2026 impressionam. O primeiro trimestre apresentou 51 negócios de fusões e aquisições e mais de US$ 100 bi em valor divulgado. É um movimento que foi liderado pelo segmento mobile, mas com o valor de destaque representado pelo grande acordo entre Paramount e Warner Bros. Discovery – o que inclui a Warner Bros. Games – e pela aquisição da Moonton pela Savvy Games – pelo valor de US$ 6 bilhões.

Outros números notáveis estão nas aquisições de participações majoritárias: da Loom Games (avaliada em mais US$ 1 bilhão) pela Scopely, e da JustPlay (de US$ 202 milhões) pela NCSOFT. Outras aquisições de destaque foram a da Bluetile Games pela Nazara, enquanto a Mattel comprou participação da NetEase, na Mattel163, e a Haveli adquiriu a Budge Studios.

Além das aquisições, os financiamentos privados também atingiram grandes cifras. Foi um total de 106 com valor somado de US$ 785 milhões no primeiro trimestre. Dentre os destaques, podemos citar os seguintes negócios:

Também de acordo com a Drake Star, o segundo trimestre do ano apresentou bons resultados. As fusões e aquisições mantiveram-se em um nível “saudável”, com 51 transações que totalizaram US$ 1,4 bilhão, principalmente de empresas de plataformas de pequeno e médio porte e estúdios de jogos para PC/console e dispositivos móveis. Entre essas transações, houve a aquisição da Playstack pela IMC (veículo de investimento da TPG), a recompra da gestão da CCP Games perante a Pearl Abyss, a compra da Hipster Whale pela Atari, e da Metacore pela Supercell.

Além das aquisições, os financiamentos privados somaram mais de US$ 2,5 bilhões no total, o que o tornou o trimestre mais forte dos últimos 12 meses, além do segundo maior dos últimos três anos. Entretanto, todos esses números ainda não superam o total de 2025, com US$ 161 bilhões em valor divulgado, puxados pelo LBO de US$ 55 bi da EA e pela oferta de US$ 82,7 bilhões da Netflix pela Warner. A diferença está na forma de contar: os levantamentos registram cada negócio na data do anúncio. Tanto o LBO da EA, anunciado em 29 de setembro de 2025, quanto a oferta de US$ 82,7 bilhões da Netflix pela Warner entram na conta daquele ano.

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