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Cinema · · 2 min de leitura ·

Exclusivo: Visitamos os estúdios de Warcraft para descobrir como criar orcs realistas

Exclusivo: Visitamos os estúdios de Warcraft para descobrir como criar orcs realistas




O AdoroCinema visitou o clássico estúdio de efeitos especiais Industrial Light & Magic e desvendou os mistérios por trás de Warcraft – O Primeiro Encontro de Dois Mundos.

Warcraft – O Primeiro Encontro de Dois Mundos chega aos cinemas brasileiros no próximo dia 2 de junho, com o desafio de agradar fãs e leigos, e ainda romper com a série de péssimas adaptações dos games para as telonas. Um dos maiores orgulhos dos produtores do filme é o trabalho de efeitos especiais, especialmente o que diz respeito aos orcs criados por computação gráfica e captura de movimento.

Este trabalho foi realizado pela clássica Industrial Light & Magic, estúdio de efeitos especiais criado por George Lucas. Convidado pela Universal Pictures, o AdoroCinema foi até São Francisco, na Califórnia, para visitar a ILM e desvendar os segredos do trabalho visual da produção.

Conversamos com um diretor de arte de efeitos especiais, um supervisor de animação e ainda um supervisor de efeitos especiais, que explicaram suas funções. Antes disso, participamos de um bate-papo informal com o diretor Duncan Jones, que apresentou algumas cenas do filme, além de vídeos com alguns bastidores da produção.

“Precisávamos que nosso público sentisse a mesma empatia pelo orcs e pelos humanos. Isso significou, que seria necessário conseguir manter um close-up, ter um ator realmente interpretando e criando momentos emocionantes para os orcs. Nunca funcionaria se usássemos um material prostético. Isso funciona muito bem para criaturas e monstros, mas se quero usar um close-up de 5, 8, 10 segundos e ver o que acontece nos olhos dos personagens ou nas pequenas marcas em suas expressões, precisaríamos seguir um caminho diferente. E o que o time da ILM fez foi aperfeiçoar o trabalho de captura de movimentos faciais”, afirmou Jones, que antes de se arriscar no mundo da fantasia trabalhou nas ficções Lunar e Contra o Tempo.

Após o papo rápido com o cineasta – realizado no enorme cinema localizado na ILM –, foi hora de adentrar os escritórios da empresa e conhecer um pouco mais sobre o processo de criação de efeitos visuais do longa. Warcraft é repleto de efeitos, com inúmeros cenários e criaturas, mas é inegável que os funcionários da ILM possuem um orgulho bem especial pelos orcs. Em três apresentações, em setores diferentes da companhia, o foco foi todo nos orcs.

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