Bandai Namco detalha como Elden Ring vai ser bonito na nova geração

A Bandai Namco revelou detalhes de como Elden Ring vai se comportar graficamente nos antigos e novos consoles de videogame e no PC. A geração mais atual, por exemplo, vai rodar o game a 60 fps e terá efeito de Ray Tracing lançado depois, via atualização. O novo título da From Software promete ser bonito em todos os aparelhos, de qualquer forma.
Entenda como o game vai se comportar em cada plataforma, em termos gráficos e também em relação ao progresso salvo entre elas.
Quem jogar no PS4 pode transferir, depois, o savegame para o PS5. O caminho contrário, porém, não será possível. Uma vez transferido, o jogo salvo não poderá retornar ao PS4.
Ao contrário do PS5, o savegame aqui poderá ser usado em qualquer console, a qualquer momento. Quem começar a jogar no Xbox One pode continuar no Xbox Series X, por exemplo, e o caminho inverso também poderá ser feito. O jogo será totalmente “intergeração”, graças ao Smart Delivery da Microsoft.
A qualidade, neste caso, vai depender principalmente da configuração do PC do usuário, então a performance pode variar bastante.
Fonte: Tecnoblog
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