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Tecnologia · · 2 min de leitura ·

PS5 com sistema de resfriamento menor não perde desempenho em jogos

PS5 com sistema de resfriamento menor não perde desempenho em jogos

O PlayStation 5 ganhou uma nova versão revisada e mais leve, devido ao uso de um sistema de resfriamento menor e à troca de peças, como o parafuso que prende a base. Quando esse modelo foi descoberto, surgiu a dúvida se esse PS5 seria de alguma forma pior que a edição de lançamento. Porém, após diversos testes, concluiu-se que o aparelho mais recente não perde desempenho em jogos, nem esquenta demais.

A bateria de testes foi realizada pelos canais Digital Foundry e Gamers Nexus, no YouTube, famosos por analisarem o desempenho de jogos, consoles e outros eletrônicos de forma detalhada, com números e gráficos. Em resumo, ambos os canais afirmaram que não há diferenças significativas entre a versão de lançamento e o modelo revisado do PS5.

A principal mudança do novo modelo é o sistema de resfriamento menor. Porém, após realizar testes de temperatura e ventilação, o Gamers Nexus não presenciou superaquecimentos. “Parece que as ventoinhas fazem uma certa diferença, mas não suficiente a ponto de fazer você comprar um ventilador externo específico”, disse o editor e apresentador do canal, Steve Burke.

“Também não recomendamos você procurar um console específico para comprar. O 1100 [modelo revisado] em relação a série 1000 [modelo de lançamento] não se comportou, em nossos testes, de forma tão diferente. Existem muitas formas de testar. Talvez haja um cenário que ainda não tentamos, mas ainda não estamos vendo uma grande diferença. Pelo menos não a ponto de deixar você louco no eBay tentando encontrar uma unidade em particular. E não pague a mais por nenhuma das duas versões, caso possa evitar”.

O vídeo completo (em inglês) com testes do Gamer Nexus pode ser assistido logo abaixo:

Enquanto isso, nos testes do Digital Foundry, focados em performance em jogos, taxas de quadros por segundo e consumo de energia, os resultados foram parecidos. Em todos os jogos testados, as taxas de FPS ficaram praticamente idênticas e, quando houve quedas, elas aconteceram nas mesmas cenas dos jogos em ambos os consoles.

Fonte: Tecnoblog

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