Diablo IV e Diablo II: Resurrected – Mundo aberto e a volta de um clássico

A BlizzConline, que aconteceu nos dias dias 19 e 20 de fevereiro, trouxe mais novidades sobre Diablo IV. Ainda não é a data de lançamento, mas ao menos conhecemos mais uma classe: Rogue, que retorna à franquia após aparecer no primeiro Diablo. Além de mais detalhes sobre exploração, PvP e missões, o evento também anunciou uma surpresa: a versão remaster do segundo jogo, chamada Diablo II: Resurrected.
Diablo IV tem previsão de lançamento para PC, PS4, e Xbox One (mas é bem provável que também chegue aos consoles da nova geração e Switch). Já Diablo II: Resurrected terá versões para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e Nintendo Switch. Inclusive, esta é a primeira vez que o segundo jogo da franquia vai para os consoles.
O Tecnoblog participou de uma entrevista com dois desenvolvedores de Diablo IV, primeiro jogo da série em mundo aberto, bem como bateu um papo com parte da equipe de Diablo II: Resurrected. Você confere algumas das novidades, a seguir.
Como dito antes, ainda não temos uma data de lançamento para Diablo IV, mas para o game não passar em branco na BlizzConline, a Blizzard apresentou uma nova classe: Rogue. Bom, na verdade não tão nova assim, já que a personagem fez parte do primeiro Diablo.
Por mais que em Diablo I, o lore em torno da classe Rogue fosse em torno de uma personagem feminina e sua afiliação com a “Sisterhood of the Sightless Eye”, em Diablo IV você poderá jogar com um personagem masculino nesta classe também. Inclusive, as possibilidades de personalização do seu herói (bem mais amplas agora do que em qualquer jogo da série) valem para qualquer classe.
O gameplay desta personagem é extremamente ágil e versátil. Dá para perceber que esta é uma classe para jogadores que gostam de resolver as coisas “mais no pessoal”, mas que também são sagazes o suficiente para reajustar seu posicionamento para um ataque pelas costas. Não há jogo limpo com a Rogue, o que interessa é a vitória.
Fonte: Tecnoblog
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