Xbox Cloud Gaming tem gráficos piores no Linux, mas dá para consertar isso

O Xbox Cloud Gaming sofre com alguns problemas no Linux que não existem em outras plataformas. Uma das limitações é a baixa qualidade dos gráficos em todos os jogos, independente da velocidade da internet dos usuários. Essa falha tem um motivo, mas pode ser contornada rapidamente com uma modificação simples.
No subreddit Linux_Gaming, usuários do sistema operacional começaram a reclamar que os jogos do Xbox Cloud Gaming rodavam com gráficos ruins. Teoricamente, isso não deveria acontecer, já que a plataforma transmite apenas as imagens dos games. Todo o processamento é realizado em máquinas da própria Microsoft, nos servidores da empresa.
Essa limitação tem um motivo: o Xbox Cloud Gaming não suporta Linux, até o momento. Segundo Jordan Cohen, um dos líderes de projeto do xCloud, o sistema operacional não consegue executar o serviço da melhor forma possível. Por isso, quando aberta, a plataforma deixa a resolução e a taxa de bits em um valor mínimo que funciona em qualquer dispositivo.

Em uma publicação no subrreddit Linux_Gaming, o funcionário da Microsoft explicou o seguinte:
“Tecnicamente, o Xbox Cloud Gaming não oferece suporte a Linux (hoje), então ele reverte [a imagem] para uma resolução e taxa de bits padrão que sabemos que serão mais seguras e com melhor desempenho para uma variedade muito maior de dispositivos, especialmente dispositivos mais antigos e menos poderosos.
Para isso, realizar o sniffing do navegador era mais simples do que o sniffing de recursos, embora não seja tecnicamente ideal.
Fonte: Tecnoblog
Entre para comentar.