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Tecnologia · · 2 min de leitura ·

Dubladores se revoltam com o uso de vozes geradas por IA

Dubladores se revoltam com o uso de vozes geradas por IA

Com a crescente facilidade de sintetizar vozes por meio de inteligência artificial, dubladores de videogames vêm enfrentado um novo tipo de problema. Segundo relatos de alguns profissionais, ao assinarem contratos para novos projetos, é cada vez mais comum que as empresas insiram cláusulas que permitam que versões sintéticas sejam geradas a partir de suas vozes.

A descoberta foi feita pelo Motherboard, que conversou com alguns profissionais para entender o que estava acontecendo.

Segundo declarações, muitos deles foram obrigados a assinar contratos que possuíam essas cláusulas, enquanto outros assinaram acordos sem nem ao menos saber que isso também estava incluso nos papéis em questão.

Para esses profissionais, a grande preocupação é que essas vozes acabem sendo usadas no lugar dos próprios dubladores, ameaçando as oportunidades profissionais de um segmento que já enfrenta muitos problemas trabalhistas.

Além disso, outro ponto levantado pelo uso de vozes sintéticas em obras audiovisuais, diz respeito a falta de originalidade e excelência que esse tipo de recurso tem sobre uma voz humana. E, claro, sobre o quanto isso demonstra desvalorização do trabalho artístico em questão.

“É desrespeitoso com a arte sugerir que gerar uma performance é equivalente à performance de um ser humano real. […] Claro, você pode fazê-lo soar como uma voz, e talvez até mesmo fazer soar como se estivesse capturando uma emoção, mas no final do dia, ainda vai soar oco e falso”, desabafou o dublador de jogos e animações SungWon Cho ao Motherboard.

Fonte: Tecnoblog

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