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Tecnologia · · 2 min de leitura ·

Ubisoft criou uma inteligência artificial própria para seus roteiristas

Ubisoft criou uma inteligência artificial própria para seus roteiristas

Na quinta-feira (22), a Ubisoft anunciou que criou uma inteligência artificial própria intitulada Ghostwriter. Ela serve para desenvolver diálogos de fundos em jogos, os chamados “barks”, facilitando o trabalho de roteiristas ao encurtar todo o processo. Como resultado, os profissionais podem se focar em escrever textos mais importantes, como de cutscenes e momentos-chave nos games.

Quando jogamos uma obra como Assassin’s Creed: Valhalla ou Watch Dogs Legion, por exemplo, é comum vermos NPCs (personagens não-jogáveis) conversando entre si. Antes, esse bate-papo (ou “bark”, se preferir) era todo feito pelos roteiristas, mas com a inteligência artificial, eles poderão focar em pontos mais relevantes na narrativa.

Segundo um vídeo divulgado pela companhia, os escritores definem qual será o personagem e o tipo de interação que ele fará. Em seguida, eles adicionam esse comando na IA da Ubisoft, que produz diversas opções de conversas. A partir daí, os profissionais fazem pequenos ajustes, que serão atualizados pela Ghostwriter antes de serem concluídos.

Dessa maneira, o tempo de trabalho diminui consideravelmente. Essa tecnologia se apresenta como algo bastante útil, ainda mais quando falamos de Ubisoft, uma desenvolvedora de games famosa por seus títulos de mundo aberto. A marca destacou a utilidade da ferramenta:

A Ghostwriter foi criada de mãos dadas com as equipes narrativas para ajudá-los a completar uma tarefa repetitiva de forma mais rápida e eficaz, dando-lhes mais tempo e liberdade para trabalhar na narrativa, personagens e cutscenes dos jogos.

O uso de inteligência artificial pode facilitar o trabalho de várias áreas, pois ajuda a diminuir o tempo de produção de partes menos importantes.

Fonte: Tecnoblog

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