Meta registra patente de recurso presente no Apple Vision Pro

A Meta registrou a patente de uma tecnologia que permitirá que os seus óculos VR “mostrem” os olhos dos usuários. Essa tecnologia, que aparece com o nome “sensores embutidos para headsets de realidade virtual para permitir presença social” (tradução livre), é similar ao EyeSight do Apple Vision Pro. Como indica o nome, o objetivo dessa ferramenta é melhorar a interação do usuário com alguma pessoa que não está usando um óculos VR.
O curioso é que o EyeSight não foi um recurso muito elogiado pelas análises do Vision Pro. Porém, o mais importante é a Meta ter uma resposta para o recurso do seu concorrente, mesmo que isso não supere tirar o óculos e conversar com a pessoa. Que, convenhamos, presença social não é garantida com o EyeSight, já que o usuário pode seguir assistindo a um vídeo no YouTube enquanto você fala.
A ferramenta funciona do seguinte modo no headset da Apple (e não difere muito na patente da Meta): você escaneia seu rosto usando as câmeras internas e, quando o Vision Pro identifica alguma pessoa pelas câmeras frontais, o recurso é ativado e esta pessoa verá os seus olhos na tela externa — ainda que a qualidade seja baixa e, em alguns reviews, foi destacada como “estranha”.

A patente registrada pela empresa de Zuckerberg tem alguns diferenciais. Como mostram as figuras no documento, a ferramenta da Meta terá sensores de biométricos. Contudo, não há nenhum indicativo sobre seu ativamento ao detectar alguma pessoa.
O documento ainda mostra uma tabela de expressões faciais que ativam esses sensores. Além de tentar replicar a reação da pessoa na tela, isso pode ser usado para avaliar reações de estresse, irritabilidade e relaxamento.
A Meta deve lançar ainda neste ano o Meta Quest 3S, uma suposta versão mais barata do seu headset VR topo de linha. E produto barato não combina com recurso topo de linha. A tecnologia da Meta exige uma tela extra e mais sensores — ou seja, mais custos na produção. Assim, é provável que o EyeSight da Meta chegue apenas no Quest 4, com lançamento previsto para 2026, segundo rumores.
Fonte: Tecnoblog
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