Julia Monteiro
Julia Monteiro
Inteligencia Artificial · 16 de agosto de 2026 · 2 min de leitura ·

Como a Anthropic vai marcar textos do Claude para cumprir lei da União Europeia

Como a Anthropic vai marcar textos do Claude para cumprir lei da União Europeia

O que você precisa saber

Se você usa inteligência artificial para escrever textos ou programar, provavelmente já ouviu falar sobre marcas d’água em arquivos de imagem ou vídeo. Agora, essa tecnologia chegou com força ao texto gerado por IA. A Anthropic explicou em um post no blog oficial da empresa como funcionará o sistema de marcação invisível nas respostas do seu assistente virtual, o Claude.

A mudança atende a exigências do Código de Transparência da Lei de IA da União Europeia, que obriga empresas do setor a identificarem conteúdos criados por algoritmos.

O sistema não altera a qualidade do texto nem insere frases visíveis como “criado por IA”. A lógica funciona na escolha das palavras. Quando o Claude precisa decidir entre dois termos sinônimos e equivalentes — por exemplo, escolher entre usar a palavra “cinzento” ou “nublado” —, ele segue um padrão matemático específico.

Para quem lê, a resposta é idêntica a qualquer texto normal. No entanto, quem possui uma “chave” de verificação consegue identificar esse padrão invisível. A tecnologia adotada pela Anthropic utiliza a abordagem SynthID-Text, desenvolvida originalmente pela equipe do Google DeepMind em 2024. A empresa também informou que lançará uma ferramenta pública (API) para permitir essa detecção.

Essa solução difere dos detectores de IA tradicionais, que tentam adivinhar a autoria analisando vícios de linguagem ou estruturas de frases recorrentes. O novo método busca uma assinatura digital direta inserida na origem.

No caso da programação, o impacto do rastreio é menor. Como o código de computador exige regras rígidas para funcionar, o modelo tem menos margem para escolher palavras alternativas. As marcas d’água em programação devem se limitar a trechos arbitrários, como os comentários explicativos inseridos no meio do código, sem afetar o funcionamento do programa.

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