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Jogo da Nintendo para smartphones chega a 1 milhão de usuários em 3 dias

Jogo da Nintendo para smartphones chega a 1 milhão de usuários em 3 dias




Miitomo, o primeiro jogo da Nintendo para smartphones, foi lançado no Japão no dia 17 de março. E em apenas três dias no país, o aplicativo conseguiu chegar à marca de 1 milhão de usuários registrados, além de ocupar o topo da lista de aplicativos mais baixados da App Store desde seu lançamento. 

Miitomo(ミートモ)のお客様が、3日で100万人を突破しました!早々のことで私も驚いております。ご利用ありがとうございます!!Miitomoはたくさんのトモダチとつながることで更に面白くなりますので、引き続きお楽しみください。 #Miitomo

O Miitomo, resultado de uma parceria da Nintendo com a DeNA, uma espécie de provedora de serviços online do Japão, é mais uma plataforma de interações sociais do que um jogo propriamente. Ele é o primeiro de cinco jogos para smartphones que a empresa pretende lança até o início de 2017.

Além de ser positivo para a Nintendo, o sucesso do jogo também pode representar uma espécie de “consagração” do modelo free-to-play (grátis para jogar, modelo de negócios adotado por jogos como Candy Crush). Muitos usuários temiam que a empresa adotasse práticas de mercado agressivas e detrimentais aos usuários, o que teria um impacto negativo sobre a marca (semelhante ao que aconteceu com a Konami).  

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