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Games · · 2 min de leitura ·

‘Doom Eternal’ e ‘Elder Scrolls Online’ serão retrocompatíveis no PS5 e Xbox Series X

'Doom Eternal' e 'Elder Scrolls Online' serão retrocompatíveis no PS5 e Xbox Series X




Nesta quinta-feira (06), a Bethesda anunciou, em suas redes sociais, que lançará Doom Eternal e The Elder Scrolls Online para Xbox Series X e PlayStation 5. A iniciativa é bem vista pela comunidade gamer, pois usuários que já possuírem o jogo para PS4 ou Xbox One terão direito a um upgrade gratuito.

A desenvolvedora não deu mais detalhes sobre os dois jogos, mas deixou uma mensagem um tanto enigmática. Sua única confirmação foi a de que novas informações chegariam nas próximas semanas ou meses, fazendo com que seus fãs aguardem desesperados pelos próximos anúncios.

The Elder Scrolls Online and DOOM Eternal are coming to Xbox Series X and PlayStation 5! Players who own or purchase either title on Xbox One or PS4 will be able to upgrade for free to the Xbox Series X and PS5 versions, respectively, when available. https://t.co/Bac1J4Odjh pic.twitter.com/AUJ4HK7jDv

A empresa também afirmou que está trabalhando duro para que o projeto retrocompatível seja satisfatório em ambos os jogos. Isso pode ser um indício de dificuldades para terminar de desenvolver os títulos, alinhando seus lançamentos com o dos dois consoles. Xbox Series X e PlayStation 5 estão programados para sair ainda esse ano.

O evento anual da Bethesda vai acontecer entre os dias 7 e 9 de agosto. Pode-se esperar novidades referentes a novos jogos e até mesmo alguns remasters que saíram em rumores recentemente. Há grande possibilidade de novos vídeos e anúncios referente aos dois jogos confirmados na nova geração. 

Doom Eternal terá conferências nos dias 7 e 9, enquanto The Elder Scrolls Online marca presença em todos os dias do evento. Muito se especula quanto a upgrades técnicos ou gráficos, já que jogos cross-gen apresentam algumas diferenças em seus lançamentos. Outro rumor levantado pela comunidade, é o de que novas ferramentas seriam adicionadas, tudo parte de um plano para expandir a vida útil dos games. 

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