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Games · · 2 min de leitura ·

Em decisão controversa, Sony inverte botões do PlayStation no Japão

Em decisão controversa, Sony inverte botões do PlayStation no Japão




Se você joga videogame há muito tempo, especialmente no PlayStation, já deve ter percebido um padrão: em jogos feitos no Ocidente, é normal confirmar suas ações apertando X e voltar apertando Círculo, enquanto em games orientais acontece o inverso. Agora, a Sony decidiu padronizar esse método, e alterou as configurações do PlayStation 5 no Japão para o modelo ocidental.

Parece algo simples para nós, já que estamos acostumados a ver esse padrão há pelo menos 25 anos. No entanto, não será uma mudança fácil para os japoneses, especialmente porque lá o significado do X é diferente. Historicamente, o X não é usado no país para “confirmar” ou “aceitar” coisas, nem para “marcar o local”, como vemos em mapas de piratas. Lá, o X significa o inverso disso: “cancelar” ou “sair”. Quem faz esse papel é justamente o Círculo, que significa “OK”.

This is such a bad decision – at least make it an option you can set for yourself in the system settings. Playing PS4 games that have Circle as confirm and then having to switch to X for PS5 menu nav is gonna be a nightmare https://t.co/th0Ieszifc

Para ajudar a confundir ainda mais os fãs japoneses, jogos de PS5 produzidos no Japão ainda usarão o padrão antigo de X e Círculo, algo contraditório com o próprio hardware do console.

Obviamente, essa informação repercutiu muito, principalmente no Japão. Kenji Iguchi, editor da Famitsu, escreveu em seu Twitter que “está chegando a frustração da memória muscular para os quase dez milhões de usuários do PS no Japão”.

Wow, this is big news for UI/UX. PlayStation 5 will use the X button to confirm by default for ALL REGIONS including Japan, who previously used O to confirm for the past 26 years. Muscle memory frustration for the nearly 10M PS users in Japan coming up.https://t.co/Heo7XaWjsk

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