Nvidia oficializa DLSS 5 para deixar jogos mais realistas com IA

A Nvidia lança nesta semana o controverso DLSS 5, nova versão da sua tecnologia de renderização neural. A novidade estreia com o jogo NBA 2k27 na quinta-feira (03/09) e, inicialmente, estará disponível apenas para usuários de placas de vídeo da série GeForce RTX 50 e assinantes do GeForce Now.
O recurso de inteligência artificial foi revelado em março e, desde então, passou por uma série de críticas, virando até piada nas redes sociais. A Nvidia, porém, afirma que o DLSS 5 usa renderização neural para aproximar os gráficos do fotorrealismo em tempo real. Segundo o diretor de pesquisa aplicada da empresa, Edward Liu, a tecnologia reduz a distância entre a renderização tradicional e a simulação física do mundo real.
Em vez de aplicar um simples filtro sobre a imagem final, a nova tecnologia da Nvidia analisa informações detalhadas da cena por meio do G-Buffer, um conjunto de dados complexo que inclui cores base, noções de profundidade, rugosidade de materiais e vetores de movimento.
Para garantir a fluidez nos jogos, o DLSS 5 foi otimizado para processar um quadro por vez, evitando atrasos na tela. Além disso, os desenvolvedores terão controles específicos de cena. É possível aplicar máscaras no motor gráfico para isolar objetos e ajustar parâmetros precisos.
Entre eles, destacam-se a intensidade da estrutura (que aprimora a oclusão ambiental e os reflexos) e a intensidade do tom (voltada para o controle dinâmico de iluminação e contraste).

Atingir o patamar gráfico que a Nvidia espera demanda um hardware potente. Em março, quando a empresa revelou o DLSS 5 ao público, a demonstração técnica exigia o uso simultâneo de duas placas GeForce RTX 5090. Contudo, o sistema passou por otimizações ao longo dos últimos seis meses.
Fonte: Tecnoblog
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