Review: ‘Wonder Boy: Asha in Monster World’ é uma nostálgica volta ao passado

Recém-lançado para o PlayStation 4 e Switch (e em breve no Steam), ‘Wonder Boy: Asha in Monster World‘ é parte de uma das franquias mais antigas (e confusas) da história do videogame, uma série que começou em 1986 com o lançamento de ‘Wonder Boy’ para os arcades.
Aqui no Brasil a série é mais conhecida pelas versões adaptadas pela Tectoy, que além de traduzir o texto substituíam os personagens originais pelos da Turma da Mônica.
Assim, ‘Wonder Boy in Monster Land‘ virou ‘Mônica no Castelo do Dragão‘ para o Master System, ‘Wonder Boy III: The Dragon’s Trap‘ virou ‘Turma da Mônica em: o resgate‘ (também para o Master) e ‘Wonder Boy in Monster World‘, no Mega Drive, virou ‘Turma da Mônica na Terra Dos Monstros‘.
Mas o quarto jogo da série: ‘Monster World IV‘, lançado em 1994 no Japão para o Mega Drive, levou 14 anos para chegar ao ocidente: foi só em 2008 que ele ganhou uma versão em inglês no Virtual Console do Nintendo Wii.
Uma pena, já que os fãs do “Mega” foram durante muito tempo privados de um jogo que, além de um dos melhores da série, também é um dos melhores do console, com belíssimos gráficos e ótima jogabilidade.
O que nos traz de volta a ‘Wonder Boy: Asha in Monster World‘. O jogo é um remake de ‘Monster World IV‘ com gráficos aprimorados em 3D, que lhe dão uma aparência de anime, trilha sonora remixada e diálogos dublados, que segue fielmente o molde original.
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