Review: ‘Mass Effect Legendary Edition’ é imperdível para amantes dos games

A ficção científica tem seus clássicos em todas as plataformas. ‘Duna’ é um dos vários clássicos nos livros. ‘Matrix’ é um dos clássicos do cinema. ‘Incal’ é um clássico nos quadrinhos. Nos games, talvez o maior clássico – considerando enredo e escopo – seja a trilogia ‘Mass Effect’. Lançados entre 2007 e 2012, os jogos da BioWare, porém, não tiveram um representante à altura na geração passada dos consoles (estou olhando para você, ‘Mass Effect: Andromeda’). Até agora.
Como em time que está ganhando não se mexe, a Electronic Arts remasterizou os jogos originais na coletânea ‘Mass Effect Legendary Edition’, lançada em maio para PC via Origin e Steam, PlayStation 4 e Xbox One – com compatibilidade futura para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A edição reúne os três jogos protagonizados por Shepard, além de mais de 40 DLCs de história, pacote de armas e armaduras, com qualidade 4K Ultra HD com HDR.
São mais de 100 horas de uma das melhores sequências de jogos da indústria. Para quem não teve a oportunidade de jogar na época do lançamento ou depois, é a chance de conhecer uma franquia que se tornou icônica para os fãs do gênero, e um divisor de águas em termos de desenvolvimento de roteiro para jogos eletrônicos.
De cara, ‘Mass Effect Legendary Edition’ resolve um problema logístico da série: a capacidade de levar seu personagem pelos três jogos. Se você sempre jogou no PC, tudo bem, mas o primeiro deles, por exemplo, não foi inicialmente lançado para PlayStation 3 (só bem depois, numa edição que reunia a trilogia). O segundo e o terceiro tinham um prólogo em que você podia simular algumas das decisões dos jogos anteriores para estabelecer o cenário da campanha atual, caso não pudesse levar seu save de um para outro.
A nova edição também padroniza o visual dos jogos, ao aprimorar modelos de personagens e texturas. As melhorias nos shaders e efeitos visuais, iluminação, sombras dinâmicas, volumetria e profundidade de campo deixam os jogos mais antigos com a cara do terceiro, não só diminuindo uma distância de cinco anos entre os lançamentos, como os remasterizando para consoles e TVs atuais.
Os desenvolvedores da ‘Legendary Edition’ ainda padronizaram aspectos de jogabilidade e interface. O combate, especialmente nos primeiros jogos, está menos truncado e a mira foi aprimorada, bem como controles e comportamento do esquadrão. A exploração também foi melhorada, com câmeras que podem se posicionar melhor e particularmente um upgrade no controle do Mako, o tanque que transporta o jogador na superfície dos planetas. Tudo isso unifica a experiência de jogar a saga ‘Mass Effect’ do começo ao fim.
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