Jogamos ‘New World’, da Amazon Games, que entra em Beta Fechado nesta terça (20)

A Amazon Games lançará, nesta terça-feira (20), o teste Beta Fechado da sua primeira grande empreitada no mundo dos jogos eletrônicos: MMORPG ‘New World’, anunciado inicialmente em 2016 e com previsão de lançamento final para 31 de agosto. Será a oportunidade para os jogadores cadastrados se aventurarem antes de todo mundo na ilha de Aeternum.
Quer dizer, na verdade, não “todo mundo”. A Amazon Games convidou diversos veículos de imprensa especializados, incluindo o Olhar Digital, para jogar a versão Alpha de ‘New World’ e experimentar alguns dos recursos mais avançados, como a Expedição e a Investida no Posto Avançado. E vamos contar para você o que achamos.
Antes, um pouco de história. Em ‘New World’, o jogador encarna um explorador preso na ilha de Aeternum. A região tem sido, por séculos, cercada por mistérios e acontecimentos fantásticos. Inicialmente sem recursos, cabe ao jogador tentar sobreviver e encontrar aliados, na medida em que desenrola a história do lugar.
A primeira coisa que me chamou a atenção é que, apesar do já familiar cenário de fantasia, ‘New World’ não pega elementos emprestados do período medieval da Europa como a maior parte dos games do gênero. Toda estética da arquitetura, armas e armaduras vem de outro período, o da Expansão Marítima, entre o século XV e o século XVI. Por isso, os personagens de ‘New World’ se parecem muito mais com navegadores europeus, exploradores e piratas do que com cavaleiros. Só isso já traz ao jogo um chame especial.
Ao entrar nesse novo mundo, sua primeira tarefa é criar um personagem. Na versão Alpha apresentada à imprensa, ‘New World’ conta com duas opções de gênero (feminino e masculino) e algumas opções de rostos pré-definidos, tonalidade de pele, cabelos, cor dos olhos, pelos faciais, marcas, sardas e cicatrizes, além de tatuagens. Não é muita coisa, mas também não está muito longe dos seus concorrentes MMORPG.
De saída, seu personagem terá cinco pontos em cada um dos atributos principais (Força, Destreza, Inteligência, Foco e Constituição), além de alguns extras que você poderá distribuir conforme achar relevante. Cada vez que seu personagem passar de nível, você recebe um Ponto de Atributo para gastar no atributo que escolher – até o limite de 195 pontos. Armas e armaduras contribuem para aumentar esses pontos, mas qualquer coisa além do 100 faz pouca diferença.
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