PS4 ganha emulador funcional após oito anos

Oito anos após o lançamento, e já com o console seguinte no mercado, nunca existiu um emulador para o PlayStation 4 (PS4) – ao menos um que funcionasse, claro. Em pleno 2021, no entanto, finalmente surgiu um software que reproduz de forma eficiente as funções do hardware da Sony lançado em 2013.
O projeto Spine é o primeiro, e único, emulador de PS4 estável disponível atualmente. A biblioteca de jogos, inclusive, foi atualizada recentemente, no dia 1º de setembro. Na prática, isso significa que centena de novos títulos podem ser jogados por meio do programa agora, com a promessa do desenvolvedor de adição de novos games no futuro.
O software foi originalmente anunciado em julho de 2019 por meio do canal “devofspine” no Youtube (assista abaixo), mostrando emulações de ‘Megaman Legacy Collection’ e ‘Stardew Valley’. Outros projetos de emulador do PS4 foram divulgados ao longo dos últimos anos, como o PCSX4, que virou a esperança das redes sociais em determinada época, mas acabou se revelando fake news.
Há também o GPCS4 – que até funciona, mas ainda não tem games rodando de verdade – e o Orbital, que segue em fase de desenvolvimento e não tem data definida para ser lançado. Assim, o Spine é o primeiro e único que funciona de verdade atualmente.
De acordo com o dev do projeto, que é reconhecido na internet como “Zecoxao”, o Spine é um programa de código fechado, visando evitar “diluir” o desenvolvimento do emulador.
A maioria da biblioteca inicial do Spine é composta por games indie, que podem ser jogados tanto com controle quanto pelo teclado. Embora rodar mais de trezentos jogos de PS4 seja um feito sem precedentes, vale ressaltar que é improvável que o emulador, disponível apenas para computadores com sistema operacional Linux, execute jogos AAA (de maiores orçamentos e com produção superior) – ao menos, por ora.
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