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Games · · 3 min de leitura ·

Hazard Zone muda tudo no Battlefield 2042

Hazard Zone muda tudo no Battlefield 2042




Battlefield 2042 é o título do próximo jogo da saga, e traz um novo modo, o Hazard Zone, que é uma alternativa aos Battle Royale além do Portal, em que jogadores podem criar partidas com as regras que quiserem, misturando mapas e exércitos de diversas eras retratada ao longo da série. O jogo desenvolvido pela EA/Dice tem lançamento previsto para o próximo dia 19 de novembro.

Hazard Zone é um novo modo de jogo do Battlefield 2042. Segundo descrições da EA, os jogadores vão ter que encontrar satélites caídos pelo mapa, e recuperar dados existentes nos drives do equipamento, usando os pelotões. Como todas as tropas no mapa vão ter a mesma missão, então as batalhas devem ser generalizada.

Os desenvolvedores do jogo já declararam que Hazard Zone não é um Battle Royale, mas sim um modo novo de jogo que aproveita as características mais marcantes da saga, como os mapas grandes, jogo cooperativo entre squadrões, com veículos e objetivos. A DICE afirma ainda que, além da habilidade em ação, as equipes vão ter que mostrar conhecimento sobre o jogo, já que a escolha de equipamentos e especialistas pode afetar o equilíbrio dos confrontos de forma perceptível.

O Portal também traz novidades. Descrito como uma “carta de amor aos fãs da série” durante o evento de lançamento do jogo. Ele é uma ferramenta em que jogadores podem criar as próprias partidas, com um editor de lógica para criar objetivos, sendo possível jogar a histórica consistência pela janela.

Além de permitir aos jogadores manipularem o jogo para definir o modo como quiserem e com os objetivos que preferirem, Portal também mistura diferentes eras e tecnologias. É possível criar uma partida em Gulf of Oman de Battlefield 3 usando o exército alemão da Segunda Guerra Mundial contra soldados cheios de gadgets dos Battlefields que se passam atualmente, por exemplo. Mais do que equilíbrio, o modo é visto como um sandbox para que jogadores soltem a criatividade e definam eles mesmos como desejam curtir o game

Os novos especialistas vão ter personagens que substituem o sistema de classes, trazendo cada um traços únicos de gameplay. Nos jogos anteriores da série, ao jogar como assalto ou médico, o jogador tinha um escopo definido de armas e equipamentos, além de conjunto limitado. Além disso, ficava fácil entender os pontos fortes e fracos e avaliar as capacidades especiais para contribuir com o esforço do time. Os novos especialistas podem ser personalizados pelos jogadores para usar qualquer tipo de arma e equipamento, criando uma mudança que ainda não foi bem recebida pela comunidade.

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