Cybercode
Olhar Digital
Olhar Digital
Games · · 3 min de leitura ·

Preview | Jogamos a campanha de ‘Halo Infinite’; confira as primeiras impressões

Preview | Jogamos a campanha de 'Halo Infinite'; confira as primeiras impressões




Só agora, um ano depois do lançamento oficial, dá para sentir que um novo Xbox foi lançado. Por quê? Porque agora a nova geração do console da Microsoft tem um ‘Halo’ para chamar de seu. Master Chief está de volta em ‘Halo Infinite’, que será lançado no próximo dia 8 de dezembro para PC Windows, Xbox One e aprimorado para Xbox Series S|X – com acesso através do Xbox Game Pass no primeiro dia.

Porém, a Microsoft liberou para a imprensa uma versão prévia do jogo, no qual pudemos experimentar o modo campanha single player. Desde seu primeiro anúncio, a 343 Industries prometeu que ‘Halo Infinite’ seria o jogo “mais ambicioso e expansivo” da franquia, e entregou a primeira aventura do Spartan em um cenário de mundo aberto, combinado com sequências cinematográficas que revigoram a série e a trazem para a nova geração.

O enredo é ambientado aproximadamente 18 meses após os eventos de ‘Halo 5: Guardians’ (2015), e segue a história do Master Chief enquanto ele investiga o que aconteceu com Cortana e tenta impedir os mercenários Banidos (que apareceram pela primeira vez em ‘Halo Wars 2’). Ao seu lado, o Spartan John-117 tem uma nova inteligência artificial, a Arma, uma cópia da Cortana com parte dos seus dados. A ação acontece em Zeta, um mundo artificial em forma de anel que representa a última resistência da humanidade. Apesar de seguir uma estrutura de narrativa linear, ‘Halo Infinite’ abre a superfície do planeta para exploração do jogador.

A decisão da 343 Industries em colocar o foco da narrativa de volta no Master Chief é um presente para os fãs mais antigos da franquia. Controlando o Spartan o tempo todo, o jogador explora os segredos de Zeta Halo e investiga o que aconteceu ao UNSC e à Cortana enquanto o soldado estava perdido no espaço. Xbox e ‘Halo’ estão tão ligados que o lançamento de cada novo jogo da franquia parece um relançamento do console, e esse sentimento nostálgico, ainda mais forte em ‘Infinite’, se apresenta logo nas primeiras cenas, quando alertado por um aliado que enfrentará um exército inteiro só com uma pistola com uma única bala, Master Chief responde: “é o suficiente”. E sobe o som da clássica trilha!

A armadura Mjolnir de Master Chief lembra o design mais antigo, especialmente o utilizado em ‘Halo 3’, mas com um upgrade importante: um arpéu com corda que permite a exploração vertical muito mais fácil. O Spartan pode usar o recurso para escalar grandes alturas ou pular entre plataformas, além de golpear os adversários ou usá-lo para se aproximar deles.

O arpéu, assim como o escudo da armadura do Master Chief, pode passar por atualizações durante o jogo que agrega mais usabilidade para a ferramenta.  Para isso, é preciso recolher Spartan Cores encontrados em todas as missões principais e em Zeta Halo. No combate, é sempre importante lembrar de aproveitar todos os recursos da armadura da maneira que combina mais com seu estilo de jogo. O arpéu, por exemplo, pode ser usado tanto para evitar o fogo cruzado e se refugiar no alto,…

Publicidade