Loja de jogos GOG, da CD Projekt Red, teve prejuízo acima de US$ 2 milhões

Apesar da empresa registrar lucro recorde no último trimestre, a produtora de jogos CD Projekt Red afirmou em relatório financeiro que a loja digital GOG (Good Old Games) teve prejuízo de US$ 2,21 milhões (R$ 12,48 milhões).
A GOG.com é um marketplace digital especializado na venda de games clássicos a preços competitivos para entusiastas dos jogos para PC. Segundo o CFO, Piotr Nielubowicz, “mudanças organizacionais” serão feitas dentro da plataforma.
“No que tange à GOG, o seu desempenho representa um desafio, e recentemente tomamos algumas medidas para aprimorar sua posição financeira”, disse Nielubowicz. “Antes de mais nada, decidimos que a GOG deverá se concentrar mais em sua atividade principal, que é a oferta de jogos especificamente selecionados dentro de sua filosofia livre de ‘DRM’. A fim de alinharmos essa abordagem, vamos promover mudanças na estrutura de sua equipe”.
“DRM” é a sigla em inglês para “Digital Rights Management” (“Gestão de Direitos Digitais”, na tradução literal). Trata-se de uma forma de impedir a pirataria de jogos e outras mídias por meio de implementação tecnológica. Algumas empresas usam métodos mais óbvios, como exigir conexão online constante para verificação de autenticidade do jogo.
Outras são mais criativas: em Serious Sam 3: BFE (Croteam/Devolver Digital), caso o sistema de checagem identifique a cópia como pirata, o jogo tem seu gameplay alterado para uma dificuldade excessivamente punitiva, além de introduzir um inimigo específico – um escorpião gigante, invencível, com velocidade acelerada, força desproporcional e duas metralhadoras giratórias de munição infinita.
Voltando à CD Projekt Red, apesar do mau desempenho da GOG, a empresa polonesa divulgou crescimento generalizado, fechando o trimestre com US$ 34,7 milhões (R$ 195,93 milhões) – um aumento de 38% em relação ao mesmo período em 2020. Esse sucesso, segundo a companhia, se deu pelas vendas de Cyberpunk 2077 (sim, apesar dos bugs horrorosos, lançamento bagunçado e updates de correção massiva que corrigiram bem pouco) e a franquia Witcher, cujo lançamento mais recente veio em maio de 2015 (Witcher 3: Wild Hunt).
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