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‘GTFO’ recebe legendas em português na versão 1.0 para conquistar mercado brasileiro

'GTFO' recebe legendas em português na versão 1.0 para conquistar mercado brasileiro




O jogo cooperativo de tiro em primeira pessoa ‘GTFO’ finalmente chegou em sua versão 1.0 para o mundo todo, com lançamento durante o Game Awards 2021, na noite desta quinta-feira (9), no horário de Los Angeles, e já na madrugada de sexta-feira (10), no Brasil. E, por falar em Brasil, o game desenvolvido pela companhia sueca 10 Chambers quer conquistar os jogadores do país, incluindo as legendas em português brasileiro.

“Finalmente também temos o jogo traduzido para o português, além de outros doze idiomas. É um grande passo para nós . Esperamos atingir mais jogadores no Brasil. Acreditamos que o Brasil é um ótimo mercado. Estamos animados para apresentar o jogo para o mercado brasileiro”, destacou o cofundador e chefe de estratégia do estúdio, Oscar J-T Holm, em entrevista exclusiva ao Olhar Digital, durante o hands-on do jogo, na sede da Unity, em São Francisco.

No game, os jogadores integram times de quatro pessoas, presas em um lugar sinistro pelo The Warden, ou O Guardião. Lá, enfrentam terríveis criaturas para completar as missões, tendo em mãos poucos recursos, baixa visibilidade e muita tensão.

De acordo com Robin Björkell, diretor de comunicação da 10 Chambers, ‘GTFO’ tem cerca de um milhão de jogadores, sendo a maioria deles nos Estados Unidos. Há também números expressivos no Japão e na Coreia do Sul. “Com as legendas, definitivamente queremos atingir mais jogadores. Queríamos entregar o jogo para mais idiomas para chegar para mais jogadores. Isso com certeza vai nos ajudar a ter mais pessoas”, comentou, também em conversa com o Olhar Digital.

A atualização inclui uma série de outras coisas, como uma integração com a Twitch para dar aquela ajuda aos streamers. Os jogadores também podem usar controles para jogar no PC, mas é preciso também ter o teclado para algumas partes das missões.

“Há muitas novidades no jogo. Uma delas foi encontrar o equilíbrio entre ser um jogo difícil, mas também acessível para jogadores regulares. Acho que encontramos um bom lugar para os dois”, emendou o chefe de estratégia da desenvolvedora.

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