Review | Atualização de ‘GTFO’ entrega bastante dinâmica

A Versão 1.0 de ‘GTFO’ foi finalmente lançada pela desenvolvedora 10 Chambers. O título começou a ser desenvolvido pelo estúdio sueco em 2015, revelado em 2017 e com o primeiro acesso em 2019. Agora, seis anos depois de tudo ter começado, ele chega para valer com diversas atualizações, lançado durante o Game Awards, na noite desta quinta-feira (9), em Los Angeles, no estado norte-americano da Califórnia (madrugada de sexta-feira, no Brasil).
Voltado para PC. ‘GTFO’ é um jogo cooperativo de tiro em primeira pessoa. Antes mesmo da estreia, o Olhar Digital foi convidado pela 10 Chambers para ir até a cidade de São Francisco, também na Califórnia, para jogar o título em primeira mão. O hands-on aconteceu na sede da Unity, companhia que cede o motor para o game sueco.
É importante começar este review dizendo que eu tenho uma péssima coordenação, seja jogando algo que exija fisicamente ou mesmo jogos eletrônicos. O que não me impede de gostar de jogar, mas acaba me deixando tímida quando na presença de jogadores com melhor preparo e com medo de prejudicar a equipe. Mas, a versão 1.0 ‘GTFO’ mudou um pouco dessa minha perspectiva, porque (depois de alguns minutos para me encontrar, é verdade) eu também consegui contribuir com o time.
Outro detalhe que vale compartilhar: eu sou medrosa. Covarde mesmo. Do tipo que tem pesadelos com o Demogorgon de ‘Stranger Things’ até hoje. Então, ao ser convidada para testar um jogo de terror, bateu logo um nervosismo, que só passou também depois da primeira partida. Mas porque ‘GTFO’ não é bem horror. Ele é um jogo tenso, com muito suspense.
Primeiro, também é bom ressaltar também que ‘GTFO’ precisa de pelo menos dois seres humanos para jogar. Como o game é composto por equipes de quatro integrantes, inicialmente ele exigia que todos fossem jogadores reais. Mas, pensando naquelas pessoas que não têm tantos amigos assim, os desenvolvedores decidiram permitir que dois usuários ganhem acréscimos de dois bots para completar a equipe na atualização.
Ao entrar no game, o jogador pode escolher o nível que vai disputar, com a possibilidade de ser anfitrião ou ter algum dos amigos no papel. Em seguida, vai customizar o personagem (infelizmente sem versões femininas), algo que também é novidade. Aqui, é bom ter consciência do que os outros vão escolher, para que haja diversidade entre as armas. Também é bom que alguém sempre mantenha o equipamento para detectar os inimigos, sobre os quais falarei em breve. De todo modo, é algo bastante simples de fazer.
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