Por que a indústria de jogos está focada em aquisições e quem será o próximo estúdio?

As tantas e recentes movimentações na indústria de games, como a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, a aquisição da Bungie pela Sony, ou mesmo a junção da Take-Two e Zynga – todas por valores bilionários – tem intrigado muita gente devido ao curto período de tempo entre cada anúncio. Apesar da concorrência neste setor de mercado não ser algo novo ou mesmo as grandes aquisições não serem um fenômeno, ultimamente a taxa de estúdios e editores – incluindo grandes – que estão sendo comprados aumentou dramaticamente.
De acordo com o GameSpot, Piers Harding-Rolls, analista na indústria de games da Ampere Analysis, acredita que a expansão global de editoras de jogos, como Tencent e NetEase, o crescimento de streamings também para jogos, como Netflix, e o conceito de metaverso, são fatores que estão impulsionando esses grandes negócios em todo o setor.
“O interesse em jogos das maiores empresas de tecnologia resultou em concorrentes que possuem uma ampla gama de habilidades técnicas, recursos líderes baseados em nuvem e posições financeiras muito fortes, tornando-os oponentes formidáveis”, explicou Harding-Rolls ao tabloide. “Não apenas há uma alta demanda contínua da indústria de jogos devido à proliferação de empresas, vitrines e serviços ativos no mercado, mas também há uma demanda crescente de setores adjacentes, como cinema e TV, que têm uma necessidade crescente de habilidades de desenvolvedor de jogos.”
Para Harding-Rolls, quando o assunto é valores, ele aponta ainda que, neste ritmo, a próxima grande aquisição deva chegar no valor de US$ 20 bilhões ou mais, à medida que as empresas analisam e definem suas estratégias para se adaptar a um cenário em mudança.
“Acho que os grandes negócios que foram concluídos nas últimas semanas aumentam a chance de outra grande aquisição ou fusão em algum momento, à medida que as empresas reavaliam suas estratégias à luz do novo cenário competitivo. [as empresas] estão se sentindo estrategicamente expostas até certo ponto e irão considerar como eles podem competir melhor contra os grandes players de tecnologia e as empresas de plataformas de jogos. Podemos ver outra aquisição de uma grande editora ou talvez uma fusão entre os jogadores”, disse o analista.
A Ubisoft, aparentemente, parece uma empresa ideal para adquirir, principalmente pelos seus títulos de peso, como Assassin’s Creed, Far Cry e Just Dance. Seu valor de mercado chega a cerca de US$ 6,8 bilhões atualmente e seus diversos estúdios pelo mundo tornam a empresa uma potência lucrativa. Contudo, devido as leis da França, onde a casa tem sua sede, a desenvolvedora que quiser se arriscar no negócio terá diversas burocracias para lidar, já que todo trâmite de aquisição estrangeira precisa ser aprovado pelo governo do país.
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