Lucro mobile da Activision ultrapassa os ganhos em PC e consoles

No início desta semana, a Activision publicou o balanço financeiro para apresentar os resultados obtidos no segundo trimestre de 2022. O relatório da publisher indicou que as vendas em dispositivos móveis superam o faturamento em PC e consoles somados.
Um dos fatores foi a rentabilidade da empresa King, comprada pela Activision em 2016, desenvolvedora do “Candy Crush”. O jogo de puzzle foi o maior responsável pelo sucesso da publisher nos celulares ao angariar US$ 684 milhões do total de US$ 831 milhões conquistados com dispositivos móveis.
Além disso, o game “Diablo Immortal” ultrapassou a marca de 20 milhões de downloads pelo mundo em todas as plataformas e arrecadou US$ 100 milhões somente nas plataformas mobile.
No total, os celulares contribuíram para 51% do lucro obtido pela Activision no último trimestre. Com isso, os ganhos econômicos com dispositivos móveis dispararam em 462% em relação ao mesmo período do ano passado.
As vendas da Activision em PC e consoles ficaram em US$ 332 milhões e US$ 376 milhões, respectivamente. Enquanto isso, eventos como a Call of Duty League, principal torneio competitivo de “CoD“, obtiveram US$ 105 milhões.
“Call of Duty: Warzone” recebeu uma nova atualização, nesta última quarta-feira (3), que procura consertar alguns problemas de bugs e corrigir o dano de algumas armas do jogo.
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