8 sistemas econômicos controversos dos videogames

Economia é um tópico constante de debates e muitas vezes, o sistema econômico de uma região é levado em consideração para medidas políticas e sociais. Por outro lado, o tema também pode ser relacionado aos sistemas apresentados nos jogos.
Não é apenas na vida real que conquistar dinheiro é difícil. Para um protagonista salvar o mundo de um game (ou um vilão causar transtornos), ele precisa adquirir uma renda para comprar arterfatos e realizar seus trabalhos.
Tendo isso em vista, o site The Gamer fez uma lista inusitada de sistemas econômicos fictícios dos videogames que podem ser classificados como controversos. Confira os títulos selecionados abaixo!
A franquia “The Legend of Zelda” apresenta o reino de Hyrule, cenário de várias histórias da série. No local, há uma abundância de rúpias em potes, baús e pedras, e as gemas são utilizadas para comprar itens nesse universo. Segundo a lista, qualquer pessoa desse mundo poderia seguir os passos do protagonista Link e quebrar alguns artefatos atrás de dinheiro, tendo chances de ganhar uma boa grana nesse sistema econômico.
Ao longo da história pós-apocalíptica de “Horizon Zero Dawn”, a protagonista Aloy é uma caçadora de máquinas e utiliza os fragmentos para negociar por artefatos e outras armas – além de atualizar outros equipamentos. Isso indica que os caçadores são as pessoas que controlam o sistema econômico desse mundo.
Porém, de acordo com o texto, nem todas as pessoas confiam nos caçadores e além de tudo, Aloy fecha os caldeirões e converte as máquinas. Como seria o suprimento de gadgets depois disso?
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