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Games · · 2 min de leitura ·

33% dos jogos da E3 2021 e outros eventos não são violentos (graças aos indies)

33% dos jogos da E3 2021 e outros eventos não são violentos (graças aos indies)




A violência e o combate continuam a dominar os novos jogos anunciados em feiras, como a E3 2021 e a Summer Game Fest. De acordo com um estudo feito pelo site GamesIndustry.biz, apenas um terço de todos os títulos divulgados podem ser considerados não violentos. E a maioria deles foram desenvolvidos de forma independente (indie).

Em 2021, foram contabilizados 349 novos jogos exibidos em 15 eventos, incluindo todas as apresentações de grandes publishers ou desenvolvedoras, como Nintendo, Xbox e Ubisoft, além de eventos adjacentes à E3, como Summer Game Fest, Devolver Digital, Wholesome Direct e mais. No total, 115 títulos podem ser considerados não violentos, representando 33% de todos os games exibidos.

Sem surpresa, a grande maioria são indies, com a Wholesome Direct sozinha respondendo por mais da metade deles: 63 títulos não violentos. Em contraste, há apenas 15 jogos não violentos apresentados por grandes empresas, entre eles ‘Somerville’ e ‘Shredders’, ambos exibidos durante o showcase da Xbox, além da versão de ‘Tony Hawk’s Pro Skater 1+2‘ para Nintendo Switch.

De acordo com o site, os requisitos para que um jogo seja classificado como não violento são:

A pesquisa feita pelo gamesindustry.biz aponta significativa melhora do último levantamento, em 2019, onde foram analisados 239 jogos em nove eventos. Naquela época, apenas 41 (17%) eram não violentos e apenas 17 deles eram de grandes empresa.

O site ainda afirma que o esforço do levantamento “não tem como objetivo abordar negativamente os jogos violentos, mas sim oferecer uma visão de quanto da produção da indústria depende da venda da mesma mecânica fundamental: a capacidade de lutar e matar”. Confira, abaixo, a tabela específica com dados de quantos games – incluindo os não violentos – foram apresentados por cada empresa:

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