Após polêmica, ‘Star Wars: Battlefront II’ será lançado sem microtransações

“Star Wars: Battlefront II” vai ser lançado hoje, 17, mas uma das apostas da EA para o jogo vai ficar de fora do jogo – ao menos inicialmente, o jogo não terá microtransações.
Nos últimos dias, gamers de todo o mundo se revoltaram contra a EA por causa da forma como a empresa incorporou microtransações em “Battlefront II”. Como resultado, a empresa decidiu repensar o uso das microtransações dentro do jogo.
Tudo começou quando a EA liberou o game antecipadamente para assinantes do serviço EA Access. Os primeiros jogadores notaram que o desbloqueio de alguns dos personagens mais amados da série não era nem um pouco simples.
Personagens como Luke Skywalker e Darth Vader só são liberados dentro do jogo com o uso de uma moeda virtual. Ela pode ser conseguida tanto jogando bastante “Battlefront II”, ou então comprando a moeda virtual usando dinheiro real.
O problema é que, para ter acesso aos personagens sem uso de dinheiro real, era preciso jogar cerca de 40 horas – isso para cada personagem.
A prática é comum em jogos para smartphone e alguns outros que adotam o modelo free-to-play – o jogador pode jogar sem pagar nada, mas pode usar dinheiro para acelerar o progresso no jogo. Mas “Battlefront II” está bem longe de ser um free-to-play: o jogo custa até 80 dólares (até R$ 280 no Brasil), e mesmo assim usa uma mecânica que os jogadores consideraram que foi criada só para arrancar mais dinheiro dos consumidores.
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