Brendan Greene: o criador do PUBG viveu no Brasil — e você não sabia

O designer de jogos, Brendan Greene, é responsável não apenas por um jogo popular, mas sim por ter criado todo um gênero dos jogos. Um sucesso que repercute até hoje, garantindo também um espaço na gamescom latam 2026 para ele. Além disso, sua concepção de um jogo começou exatamente aqui, no Brasil, onde um conjunto de eventos infortúnios acabaram por culminar no seu sucesso.
Aqui, você vai entender melhor essa história e conhecer um pouco de PUBG, e dos Battles Royal, gênero bem popular até hoje. Além disso, você confere o que Brendan Greene disse em sua palestra exclusiva na gamescom latam 2026.
Brendan Greene, mais conhecido pelo nick (apelido) PlayerUnknown, é um desenvolvedor de games irlândes, mais conhecido por seu trabalho em ‘PUBG: Battlegrounds’. Entretanto, muito antes disso, em 2013, Greene morava no Brasil, trabalhando como fotógrafo de eventos e designer de sites freelancer, em uma situação nem um pouco boa.
O desenvolvedor tinha acabado de se divorciar, enquanto juntava dinheiro como freelancer para conseguir voltar para a Irlanda. Algo que o fez passar a maior parte do seu tempo livre nos games, mais precisamente jogando Dayz, um mod de Arma 2. O survival em mundo acabou sendo a principal inspiração de Greene para começar, criando seu próprio mod.
Após um ano testando a jogabilidade do último homem de pé, ele lançou o DayZ: Battle Royale. O nome foi dado devido ao filme japonês Battle Royale, lançado em 2000 e baseado no livro de mesmo nome.
Com o lançamento de Arma 3, em 2016, Brendan Greene começou a trabalhar em um novo mod para esse jogo. Ele foi nomeado PlayerUnknown’s Battle Royale, usando a mesma mecânica do último homem de pé, mas trazendo recursos adicionais como um avião lançando os jogadores e um placar online.
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