Dia do Rock – Guitar Hero: história da franquia que redefiniu os jogos de ritmo

Hoje (13/07) é o Dia do Rock. Por isso, relembre a trajetória de uma das franquias mais populares da geração do Playstation 2. Guitar Hero encantou o público por praticamente uma década. Em 2005, deu uma nova cara para o gênero de jogos de ritmo mesmo não sendo uma ideia original.
Guitar Hero foi lançado em 2005 para o Playstation 2, desenvolvido pela Harmonix e publicado pela RedOctane. Ambas as empresas visivelmente se inspiraram em GuitarFreaks, da Konami, mas foi o Guitar Hero no PS2 que popularizou esse tipo de jogo de ritmo, inclusive trazendo um controle especial em forma de guitarra (inspirado na Gibson SG).
Guitar Hero foi um sucesso de crítica, muito elogiado pela sua criatividade (incluindo seu “controle guitarra”) e pela sua trilha sonora, composta com 47 músicas jogáveis de sucessos dos anos 60 até os anos 2000. Além disso, o sucesso do jogo também refletiu em suas vendas, com 1,5 milhão de cópias vendidas.
Guitar Hero II foi lançado no ano seguinte, dessa vez para Playstation 2 e Xbox 360. No console da Microsoft, o game também trouxe um “controle guitarra”, dessa vez inspirado na Gibson X-Plorer, enquanto trazia 64 músicas (74 no Xbox), além de 24 músicas adicionais para baixar online. O jogo apresentou novos modos e mudanças na jogabilidade, mas sem perder em nada a essência do original, garantindo seu sucesso e arrecadando US$200 milhões em vendas.
O primeiro spin-off de Guitar Hero foi lançado em 2007 para o PS2. O jogo trouxe 30 músicas dos anos 80 e toda uma temática de Glam Metal, mas não teve uma recepção tão boa quanto os jogos anteriores. Além disso, houve um processo contra a empresa por causa da música “What I Like About You”, da banda The Romantics, alegando que o cover do game estava indistinguível da versão original.
Guitar Hero III, também de 2007, foi o primeiro Guitar Hero para PC e Playstation 3. Este também foi o primeiro da franquia desenvolvido pela Neversoft (conhecida pela série Tony Hawk’s Pro Skater) e publicado pela Activision. Tal mudança trouxe diferenças notáveis, como um aumento expressivo na dificuldade e um modo carreira coop. Além disso, foi nesse jogo que estreou a música “Through the Fire and Flames”, da banda DragonForce, uma das mais difíceis de ser tocada em toda a franquia.
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