Ex-produtor da Rockstar explica o porquê GTA 6 não chegará ao PC no lançamento

Os jogadores de PC terão que esperar um pouco mais para colocar as mãos em Grand Theft Auto 6. Assim como aconteceu com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, a Rockstar Games lançará o novo título primeiro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, deixando a versão para computadores para um momento posterior.
Segundo John Ricchio, ex-produtor da Rockstar Games, a decisão faz parte da estratégia de desenvolvimento do estúdio e não significa que a empresa ignore o público de PC.
Durante participação no podcast Kiwi Talkz, Ricchio explicou que iniciar o desenvolvimento considerando as limitações dos consoles costuma ser mais eficiente do que criar o jogo inicialmente para PCs de alto desempenho e depois adaptá-lo.
Segundo ele, reduzir a escala de um projeto para rodar em hardwares menos potentes costuma ser muito mais complexo do que expandir recursos posteriormente.
“É muito melhor começar com as limitações. Reduzir é muito mais difícil do que expandir”, afirmou.
Na prática, isso significa que, após o jogo estar otimizado para os consoles, a equipe pode aproveitar o hardware mais potente dos computadores para adicionar melhorias gráficas e outros recursos.
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