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Games · · 1 min de leitura ·

GOG reage ao fim da mídia física no PlayStation e reforça defesa da propriedade digital

GOG reage ao fim da mídia física no PlayStation e reforça defesa da propriedade digital




O anúncio da Sony de que deixará de lançar novos jogos em mídia física para o PlayStation a partir de 2028 reacendeu um antigo debate na indústria: afinal, quem realmente é dono dos jogos comprados em formato digital?

Aproveitando a repercussão da decisão, a GOG (Good Old Games) voltou a defender seu modelo de distribuição sem DRM (Digital Rights Management), argumentando que jogadores devem manter acesso permanente aos títulos adquiridos, independentemente de mudanças em plataformas ou modelos de negócio.

Diferentemente de lojas digitais tradicionais, como Steam, PlayStation Store e Xbox Store, a GOG permite que o usuário baixe instaladores offline de seus jogos.

Na prática, isso significa que, após a compra, o jogador pode armazenar os arquivos e instalar o game mesmo sem depender da plataforma ou de uma conexão com a internet.

Para Krzysztof Papliński, co-CEO da GOG, a migração da indústria para o digital torna essa discussão ainda mais relevante.

“Cada mudança que se afasta das mídias físicas torna a conversa sobre propriedade e preservação de jogos ainda mais importante”, afirmou o executivo em declaração ao Eurogamer.

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