Jogos antigos rodarão com HDR automático e 60 fps no Xbox Series X

A Microsoft divulgou mais detalhes de como funcionará a retrocompatibilidade no Xbox Series X e Xbox Series S. O anúncio inclui melhorias para os jogos lançados nas gerações anteriores, como a adição automática de HDR e a capacidade de dobrar a taxa de quadros.
“Acreditamos fundamentalmente que você não só deve ser capaz de jogar todos os seus jogos do passado sem precisar comprá-los novamente, mas também que eles devem ter uma aparência, uma sensação e um desempenho melhor na próxima geração de consoles Xbox”, escreveu a empresa no comunicado oficial.
A promessa é que todos os títulos funcionarão com o desempenho máximo para a plataforma a qual foram originalmente projetados, com taxas de quadros mais altas e estáveis ââe renderização em sua resolução e qualidade visual máximas. Os games também terão reduções significativas nos tempos de carregamento e o novo recurso chamado de Auto HDR.
“Milhares de jogos foram lançados antes do HDR ser introduzido pela primeira vez com o Xbox One S. Mesmo para alguns jogos do Xbox One, os desenvolvedores simplesmente não tinham os recursos de desenvolvimento ou tempo para implementá-lo”, explica a Microsoft.
O novo recurso adiciona automaticamente melhorias de HDR a jogos que foram lançados só com SDR. “O Auto HDR aprimora a qualidade visual de um jogo sem alterar a intenção artística original. O HDR automático é implementado pelo sistema sem nenhum custo de desempenho para a CPU, GPU ou memória ou latência’, completa a fabricante.
Outro recurso que melhorará o desempenho dos jogos antigos na nova geração dobra a taxa de quadros – em geral de 30 fps para 60 fps. A novidade, porém, diferente do Auto HDR, não será aplicável a muitos títulos devido à física original ou animações do jogo. Um dos games testados pela Microsoft foi “Fallout 4”, da Bethesda, que de fato teve sua taxa de quadros dobrada no Xbox Series S.
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