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Games · · 2 min de leitura ·

Microsoft compra mais dois estúdios para reforçar linha de exclusivos do Xbox

Microsoft compra mais dois estúdios para reforçar linha de exclusivos do Xbox




Em um evento realizado no sábado, 10, a Microsoft fez uma série de anúncios relacionados ao Xbox, incluindo a aquisição de dois novos estúdios. Eles se juntam a cinco outras empresas que já tinham sido compradas pela Microsoft no primeiro semestre e têm um objetivo claro: reforçar a linha de exclusivos do Xbox.

Em comparação com os concorrentes PlayStation 4 e até mesmo o Switch, o Xbox One pode deixar um pouco a desejar quando o assunto é jogo exclusivo. Por mais que franquias tradicionais da Microsoft estejam presentes no console, a quantidade e até a variedade de títulos exclusivos encontrados nos rivais acaba sendo maior do que no Xbox One.

A Microsoft sabe disso e vem trabalhando nos últimos anos para diferenciar o Xbox em outros setores além de jogos exclusivos. Seja com o GamePass, que oferece acesso a mais de 100 jogos com a cobrança de uma assinatura mensal, ou então a retrocompatibilidade que permite jogar títulos de consoles antigos no Xbox One com melhorias gráficas, o console da Microsoft tenta, com a oferta de serviços, cobrir a lacuna deixada pela ausência de exclusivos.

Mas os serviços são apenas uma parte do que a Microsoft planeja para o futuro do Xbox, e agora a empresa foi às compras. Em junho, durante a E3 2018, a empresa anunciou a aquisição de cinco estúdios: Playground Games (criadora do exclusivo e extremamente popular Forza Horizon), Undead Labs (responsável pelo também exclusivo State of Decay), Ninja Theory (conhecida por DmC: Devil May Cry e Hellblade: Senua’s Sacrifice), Compulsion Games (de We Happy Few), e The Initiative, um estúdio formado neste ano e que agora vai se concentrar em jogos exclusivos para o Xbox.

No sábado, a Microsoft anunciou a aquisição de dois novos estúdios: Obsidian (conhecida por Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth e mais recentemente por Pillars of Eternity) e inXile Entertainment (de Wasteland 2 e The Bard’s Tale).

Os sete estúdios recém-comprados pela Microsoft se juntam às seis equipes de desenvolvimento que já faziam parte dos quadros da empresa com um objetivo bem claro: oferecer uma linha de exclusivos variada e forte para o Xbox. A Microsoft já confirmou que trabalha em console sucessor do Xbox One, e os frutos do negócio devem ficar apenas para esse próximo dispositivo.

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