Mudança no Roblox deve deixar os preços mais acessíveis no Brasil

Roblox terá nova função para ajudar criadores dentro do jogo: o Preço Regional. A funcionalidade irá ajustar o preço dos itens e passes nas experiências conforme a economia do país dos jogadores. Testes iniciais demonstraram que a porcentagem de usuários que compraram itens aumentou em 26% nas experiências no Brasil.
As transações dentro do jogo são feitas por meio do Robux, uma moeda virtual com a qual os usuários podem comprar itens e passes. Boa parte do uso desse dinheiro ocorre dentro das experiências – os mundos que os criadores desenvolvem e que os jogadores podem acessar para se divertir em jogos, eventos e outras práticas lúdicas.
Com a nova função, os preços em Robux dentro das experiências passarão a refletir melhor a economia local dos jogadores, ao invés de se manterem fixos independentemente do país dos usuários.
Em um exemplo prático: um criador nos Estados Unidos pode ter definido o preço de um item ou passe – como um carro em uma experiência de corrida – a 1000 Robux. Sem o Preço Regional, o item custará 1000 em todos os países.
Porém, quando o criador ativar a nova função, ele verá uma tela com o valor ajustado automaticamente com base na economia local dos jogadores de sua experiência. Nesse caso, o item passa a custar 700 Robux no Brasil e 500 Robux na Índia. Assim, os usuários de cada país começam a adquirir os passes e itens a um preço que reflete a economia de sua região.
O Preço Regional também atualizará os valores periodicamente, conforme a economia virtual do Roblox e a economia do mundo real se modificam e evoluem.
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