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Games · · 1 min de leitura ·

Não existe game sem engajamento: comunidade passa a ser o centro do negócio

Não existe game sem engajamento: comunidade passa a ser o centro do negócio




Lucas Patrício, fundador de uma agência voltada ao mundo gamer, a GMD, foi um dos palestrantes da gamescom latam 2026. Ele trouxe uma leitura direta sobre o papel das comunidades no mercado de games. Mais do que discutir números, o foco esteve em como creators constroem relações consistentes com o público e como isso se transforma em relevância e valor ao longo do tempo.

A conversa também reforçou uma mudança no mercado brasileiro: comunidade deixou de ser apenas um ativo de comunicação e passou a ser um modelo de negócio. Parcerias com marcas, conteúdos exclusivos e experiências ao vivo mostram como a cultura gamer está cada vez mais conectada à economia da atenção. Nesse cenário, creators se consolidam como peças centrais na forma como jogos são divulgados, consumidos e vividos.

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

Bruno Capozzi é jornalista, mestre em Ciências Sociais e editor executivo do OD.

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