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Games · · 2 min de leitura ·

Os 5 piores jogos de Super Mario

Os 5 piores jogos de Super Mario




Apesar de existirem em grande número, os jogos de Super Mario costumam, no mínimo, a entregaram um bom entretenimento. É até mesmo difícil fazer uma lista curta de melhores títulos da franquia, porque não faltam ótimas opções. Inclusive, algumas dessas obras costumam figurar em rankings de melhores games de todos os tempos. Mas nem tudo são flores (ou cogumelos) na vida do encanador. Existem alguns pontos baixos na sua carreira. Por isso, listamos os 5 piores jogos de Super Mario.

Mais do que um mero jogo ruim, Hotel Mario também simboliza um grande erro estratégico da Nintendo nos anos 1990. À época, a casa do Mario negociava com a Sony a fabricação de um leitor de CDs para o Super Nintendo e também uma versão híbrida com console, capaz de rodar os discos e também ler os cartuchos. No entanto, à revelia da Sony, a Nintendo fechou um acordo com a Philips com o mesmo intuito. Deixada de lado, a Sony seguindo adiante no desenvolvimento de um console, o PlayStation.

Já o console da Nintendo com leitor de discos não saiu do papel, mas a parceria rendeu alguns jogos para o Philips CD-i, um dispositivo reprodutor de CDs de música, discos interativos e VCDs. Foram três jogos da série Zelda e um do encanador.

Em Hotel Mario, novamente temos a princesa sendo sequestrada. Porém, em sua jornada, o personagem passa por uma série de fases cujo desafio é fechar inúmeras portas, que são sucessivamente abertas por inimigos. Além proposta inusitada, os gráficos não eram dos melhores nem a jogabilidade era exatamente refinada.

Quem foi criança nos anos 1990 e tinha laboratório de informática à disposição no colégio ou computador em casa, tem chances de ter esbarrado com Mario teaches typing. O game até tem uma proposta nobre: ensinar digitação. Afinal, os PCs estavam em franca popularização e datilografia parecia uma habilidade valiosa.

A movimentação do personagem ocorre a partir da exibição das letras/teclas que devem ser digitadas para que Mario avance pelo cenário. Além disso, há indicação de quais os dedos devem ser utilizados para cada tecla. Porém, o joguinho não funciona de maneira alguma como entretenimento. É repetitivo, burocrático e tem efeitos sonoros irritantes.

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