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Pentiment: Criador comenta sobre novo RPG da Obsidian | Entrevista

Pentiment: Criador comenta sobre novo RPG da Obsidian | Entrevista




O Olhar Digital conversou com Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian e criador de Pentiment, novo RPG histórico recém anunciado.

Na entrevista, Sawyer falou sobre o conceito de seu novo game uma narrativa de aventura RPG da Obsidian que levará os jogadores até o século XVI na região da Baviera, no papel do artista Andreas Maler, que acaba precisando investigar assassinatos.

Josh Sawyer explicou suas motivações, por que este jogo é tão importante para ele e forneceu detalhes sobre a arte, o processo de pesquisa, gameplay e desenvolvimento do jogo, que ele admite se tratar de algo para um nicho bem específico de pessoas.

“Acho que começou provavelmente no final dos anos 90”, disse Sawyer. Não é a toa que Pentiment é caracterizado como um projeto pessoal do diretor de design da Obsidian. Ele já tinha vontade de fazer este jogo antes mesmo de se envolver com a indústria gamer.

“Joguei um RPG histórico chamado Darklands que é baseado no Império Romano, no século XV. E eu nunca tinha jogado um jogo histórico, muito menos um RPG histórico. E eu sempre achei isso muito legal, foi uma das coisas que me despertou o interesse em me formar em História na faculdade. Quando entrei na indústria de jogos, pensei e continuei pensando. Eu realmente gostaria de fazer um game histórico em algum momento. Exatamente o que o jogo seria, eu não tinha certeza,” disse ele.

Trabalhando na Obsidian, Sawyer disse que o jogo mudou de forma diversas vezes para ele, e foi apenas recentemente, quando a Microsoft fechou a aquisição da Obsidian, que ele resolveu que seria um bom momento para tirar o sonho do papel.

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