Cybercode
Olhar Digital
Olhar Digital
Games · · 2 min de leitura ·

Quais as principais diferenças entre Final Fantasy VII original e os remakes?

Quais as principais diferenças entre Final Fantasy VII original e os remakes?




Desde seu lançamento em 1997, Final Fantasy VII permaneceu como um marco na história dos videogames, deixando uma marca na memória dos jogadores em todo o mundo. Com a chegada do tão aguardado remake e da sequência Final Fantasy VII Rebirth, os fãs têm a oportunidade de revisitar Midgar e testemunhar a revitalização e diferenças desta obra-prima.

Apesar de muito do jogo original ter sido mantido, existem diferenças óbvias entre as versões e outras diferenças nem tão claras assim. Confira quais são as principais diferenças que Final Fantasy VII e Rebirth trouxeram em relação ao jogo original de 1997.

Uma das mudanças mais evidentes ao comparar o Final Fantasy VII original com os remakes é o salto tecnológico no aspecto visual e auditivo do jogo. Enquanto o jogo de 1997 impressionou os jogadores com suas CGs em 3D revolucionárias na época, os remakes elevaram os padrões visuais para um novo patamar. Os gráficos dos remakes são deslumbrantes, com ambientes detalhados, modelos de personagens realistas e efeitos visuais impressionantes que dão vida ao mundo de Midgar de uma maneira nunca vista antes.

Além disso, a trilha sonora icônica de Final Fantasy VII recebeu uma nova interpretação nos remakes. As músicas memoráveis do jogo original foram reimaginadas com uma qualidade de áudio aprimorada, combinando composições clássicas com arranjos modernos para criar uma experiência sonora verdadeiramente imersiva.

Uma das mudanças mais significativas nos remakes de Final Fantasy VII é a transição do sistema de batalha por turnos para um sistema de ação em tempo real. Enquanto o jogo original empregava um estilo de combate baseado em turnos, onde os jogadores tinham tempo para planejar e executar suas ações, os remakes adotam um sistema de Active Time Battle (ATB) mais dinâmico.

No novo sistema de batalha, os jogadores controlam diretamente os personagens e preenchem a barra de ATB atacando inimigos. Uma vez que a barra esteja cheia, os jogadores podem executar habilidades especiais e usar itens em tempo real, adicionando uma camada de estratégia e ação aos combates. Essa mudança proporciona uma experiência de jogo mais fluida e envolvente, embora alguns fãs mais tradicionais possam lamentar a perda do sistema de turnos.

Publicidade