Cybercode
Olhar Digital
Olhar Digital
Games · · 2 min de leitura ·

Quais os melhores (e piores) jogos da franquia Tekken, segundo a crítica?

Quais os melhores (e piores) jogos da franquia Tekken, segundo a crítica?




Desde o seu lançamento inaugural em 1994, a franquia Tekken tem sido um mais conhecidos jogos de luta, se estabelecendo como uma das séries mais icônicas e influentes do gênero. Com uma mistura única de jogabilidade complexa, personagens carismáticos e gráficos impressionantes, os jogos da franquia Tekken cativaram uma base de fãs dedicada ao longo das décadas. Por isso separamos os melhores e os piores Tekken dentro de toda a franquia.

Vale lembrar, que a lista foi montada utilizando de agregadores que se utilizam de reviews de especialistas na área, o que não significa necessariamente que um jogo seja de fato melhor que o outro, podendo ser também algo subjetivo de cada jogador.

Lançado em 2001 para o Game Boy Advance, Tekken Advance foi uma tentativa de trazer a experiência de Tekken para uma plataforma portátil. No entanto, o resultado final deixou um pouco a desejar. Embora tenha sido elogiado por tentar replicar a jogabilidade dos jogos de console, as limitações técnicas do Game Boy Advance se mostraram uma barreira significativa.

Os controles eram imprecisos e os gráficos, embora impressionantes para o hardware da época, estavam muito aquém do padrão estabelecido pelos jogos de console. Além disso, a falta de modos de jogo e a pequena seleção de personagens reduziram consideravelmente o valor de replay do jogo.

Embora possa parecer surpreendente ver Tekken 7 nesta lista, a verdade é que este título recebe críticas mistas devido a certas escolhas de design e decisões de enredo. Embora tenha sido elogiado por sua jogabilidade sólida e gráficos impressionantes, muitos fãs sentiram que a história principal deixou muito a desejar. Além disso, a inclusão de personagens convidados, como Akuma de Street Fighter, embora tenha sido interessante para alguns, foi vista por outros como uma distração desnecessária da essência da franquia Tekken.

Lançado em 2002 para PlayStation 2, Tekken 4 foi um título polarizador na série. Embora tenha introduzido alguns elementos inovadores, como os ambientes interativos e o final do modo história cinematográfico, muitos fãs sentiram que essas mudanças comprometeram a jogabilidade tradicional da série. Os ambientes interativos, embora visualmente impressionantes, muitas vezes interferiam na fluidez dos combates, levando a momentos frustrantes de desorientação. Além disso, a seleção de personagens foi criticada por ser menor do que a de seus predecessores, com algumas ausências notáveis que deixaram os fãs desapontados.

Publicidade