Review: ‘Age of Empires 4’ é para os amantes da História (que querem fazer parte dela)

O ano era 1997. Eu já era fã de jogos de estratégia em tempo real, como ‘Warcraft II’, e de games que tinham como pano de fundo a História, como ‘Civilization’. Então soube que seria lançado um jogo que uniria essas duas coisas: ‘Age of Empires’. A ideia era poder escolher uma civilização, entre gregos, egípcios, babilônicos, persas e outros, e levá-la da Idade da Pedra à Idade do Ferro. Fui imediatamente fisgado e, de lá para cá, nenhum outro ‘Age of Empires’ escapou mais do meu radar.
E finalmente, eis que 16 anos depois de ‘Age of Empires III’, a Relic Entertainment, em parceria com a World’s Edge e o Xbox Game Studios, finalmente nos entrega um novo jogo da franquia. ‘Age of Empires IV’ está sendo lançado para PC/Windows nesta quinta-feira (28), via Steam e disponível no dia 1 para Xbox Game Pass para PC e Ultimate. Um jogo novinho, com controles atualizados, interface de usuário remodelada e uma nova abordagem para a campanha, mas ao mesmo tempo que parece muito familiar para quem, como eu, cresceu com a série.
‘Age of Empires IV’, apesar da numeração, é um sucessor espiritual de ‘Age of Empires II’ e seu foco na história medieval. São, inicialmente, oito civilizações: ingleses, chineses, franceses, Sacro Império Romano, mongóis, Rus, Sultanado de Déli e a Dinastia Abássida. Cada uma delas tem sua própria arquitetura, unidades exclusivas com habilidades únicas e heróis. Elas se encontram ainda em quatro campanhas – “Os Normandos”, “A Guerra dos Cem Anos”, “O Império Mongol” e “A Ascensão de Moscou – com 35 missões abrangendo 500 anos de história.
Os arqueiros longos ingleses, por exemplo, além do alcance maior em comparação com outras unidades semelhantes, ainda podem montar uma cerca de estacas e de defender melhor de unidades de cavalaria. Falando em cavalos, os mongóis têm acesso a unidades montadas muito antes de outras civilizações, e seus arqueiros Mangudai trazem o terror a galope. Já os russos, conseguem coletar recursos no mapa com mais velocidade e possuem defesas melhoradas no early game – o que pode ser uma vantagem inicial tremenda.
E o mais legal, e isso é algo totalmente novo em ‘Age of Empires IV’, é que a evolução das civilizações, seus métodos e sua história, é toda explicada em uma série de vídeos filmados em locações reais, combinadas com animações. É como ver um documentário do History Channel enquanto joga, dando o contexto da próxima fase. Figuras já conhecidas de ‘Age of Empires II’, como Joana d’Arc e Gengis Khan, estão de volta, mais vivos do que nunca. E tudo localizado e dublado em português brasileiro, para você não ter mais desculpas pelas notas baixas em História.
Outro aspecto marcante de ‘Age of Empires’, o multiplayer JvJ ou JvA, suporta até 8 jogadores ao mesmo tempo, com partidas que podem ser personalizadas com ferramentas de conteúdo gerado pelo usuário. O game ainda conta com um modo “Arte da Guerra” com uma série de desafios em forma de cenários que trazem desvantagens a serem superadas.
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