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Games · · 2 min de leitura ·

Review de Aether & Iron: jogo indie narrativo e estratégico

Review de Aether & Iron: jogo indie narrativo e estratégico




Aether & Iron é um jogo indie de RPG narrativo, com uma história instigante, enquanto sua jogabilidade é bem similar a Visual Novels e os clássicos “Point-and-Click”. Entretanto, diferente de jogos desse gênero, ele possui um combate complexo e bem interessante, diversificado e estratégico.

Aether & Iron é um jogo indie que conta com aspectos positivos bem interessantes. Muitos deles contribuem exatamente para o seu subgênero de RPG mais narrativo, transformando o jogo em uma experiência ainda mais interessante.

O jogo cai no subgênero de dieselpunk. Um ramo do retrofuturismo que traz uma reimaginação do período entre-guerras, de 1918 a 1939, e uma tecnologia futurista baseada na tecnologia dessa época. Elementos que são muito bem retratados logo na sua introdução, refletindo bem a estética e a comunicação desse tempo.

A abertura do jogo fala sobre o éter, uma substância nova e anti-gravitacional, criando carros e até mesmo cidades voadoras. Um arquipélago grandioso e flutuante, mas que é governado por barões que mais se assemelham a chefes do crime, e mantém controle absoluto sobre seus territórios. O que é bem representado em sua estética, com visuais deslumbrantes e muito bem detalhados, mas que contrastam com lugares cinzentos e miseráveis.

Sua jogabilidade fora do combate é bem estática, basicamente feita através da navegação de menus, cliques em objetos e personagens, e escolha de diálogos. Neles, é bem comum o teste de um dos seus 9 atributos, similar aos RPGs de mesa, alterando os rumos da cena. Além disso, a cena ficar em preto e branco quando o personagem expõe seus pensamentos, o que  traz um toque bem interessante a narrativa do jogo.

Outro aspecto interessante, tanto dentro quanto fora do combate, é sua mecânica de Perseguição (Heat). Esse status representa o quanto seu personagem é procurado, aumentando a chance de ser parado pelas autoridades e de encontrar inimigos, enquanto também afeta testes de atributos. Em combate, seu nível de Perseguição também aumenta a quantidade de inimigos na batalha.

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