Review de ‘Age of Empires III: Definitive Edition’: o clássico voltou

A franquia Age of Empires teve o seu início ainda nos anos 90 e fez bastante sucesso na época por ser bem inovadora. Já o terceiro título da série, lançado originalmente em 2005 também conquistou muitos fãs e ficou conhecido por ter mudado algumas mecânicas, que marcaram presença nos primeiros jogos.
Já neste mês, a Microsoft lançou o “Age of Empires III: Definitive Edition”, que se trata de uma versão repaginada do clássico com algumas melhorias pontuais para que ele seja atrativo até mesmo para novos jogadores. O Olhar Digital teve a chance de analisar o jogo e te conta a seguir o que achou dele. Confira!
Antes de entrar nos detalhes da história, vale lembrar, o jogo original lançado em 2005 continha apenas uma campanha, o que mudou com o lançamento de dois pacotes de expansão. Já em Age of Empires III: Definitive Edition, felizmente, a Microsoft já deixou tudo incluso no pacote, ou seja, você não precisa gastar com nenhum DLC para ter a história deste clássico completa.
Ao todo, o Age of empires III traz em torno de 60 missões para a sua campanha single-player, que retrata diferentes nações. A primeira, chamada de “Sangue, Gelo e Aço”, mostra a história de Morgan Black e seus descendentes em lendas que envolvem a “fonte da juventude” e aborda o período da colonização dos Estados Unidos até o século XIX.
Já a segunda campanha chamada de “Fogo e Sombra” ainda segue os acontecimentos da família Black, mas seu protagonista é o Nathaniel Black e também retrata outros acontecimentos históricos de tribos nativo-americanas. Por sua vez, a última campanha “As Dinastias Asiáticas” é quem traz uma história sem a família Black e retrata acontecimentos das nações japonesas, chinesas e indianas.
Ao todo, juntando o tempo para zerar as três expansões, dependendo do nível de dificuldade escolhido, você leva em entre 30 a 35 horas para fechar o jogo. A história destas expansões, de forma geral, acaba sendo contada de forma bem simples e através de pequenas cenas, que praticamente apenas servem de contexto para você partir para a ação.
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