Review de ‘Rocket Arena’: personagens carismáticos dão o tom do jogo

‘Rocket Arena’ é o novo multiplayer online da Electronic Arts (EA), com uma proposta um pouco diferente, o game pretende conquistar um público que não costuma jogar títulos online, mas que quer aventurar-se no gênero.
Com um estilo de jogo bastante simples e dinâmico, até os jogadores que têm menos habilidade podem se dar bem, principalmente se souberem a hora certa de aproveitar as vantagens oferecidas por cada um dos personagens presentes no título.
Aqui, diferentemente de alguns outros jogos, não há uma história propriamente dita, mas é possível conhecer os acontecimentos a partir das descrições dos personagens, dos itens cosméticos ganhos e há a promessa de contar histórias nos eventos disponíveis nas temporadas futuras.
A única informação que temos é que os foguetes comandam tudo em ‘Rocket Arena’. É a partir deles que os inimigos são combatidos e o time, que tem três jogadores de cada lado, sai vencedor – ou perdedor, dependendo da partida.
No game, o principal objetivo dos usuários não é matar os adversários, mas sim jogá-los para fora da arena. Para isso, o shooter em terceira pessoa conta com um sistema de barra de vida “inversa”.
Quando o personagem é atingido pelos disparos de foguete, a barra é preenchida. Quando está totalmente cheia, o próximo disparo recebido pode jogar o adversário para fora da arena, garantindo pontos para o time que o eliminou.
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