Roblox aposta em “usuários mais velhos” e prevê aumento nas vendas para 2024

O mercado global de videogames deve crescer 2,8% neste ano, com a expectativa de vendas robustas dos consoles Xbox, da Microsoft, e PlayStation 5, da Sony, de acordo com a empresa de pesquisa NewZoo. Com o cenário positivo, a plataforma de games Roblox também prevê aumento nas vendas em 2024.
O Roblox tem observado um aumento nos gastos em sua plataforma de jogos online durante o último trimestre do ano, que compreende a temporada de férias, quando os jogadores têm mais tempo para jogar porque as escolas e faculdades estão fechadas.
As vendas futuras líquidas do quarto trimestre somaram 1,13 bilhão de dólares, atingindo um novo recorde para a empresa e superando a estimativa de 1,08 bilhão de dólares.
A empresa disse que o crescimento permaneceu “fortemente influenciado por usuários mais velhos” acima de 13 anos. O diretor financeiro do Roblox, Michael Guthrie, destacou a tentativa da companhia de diversificar e aumentar a idade de sua base de jogadores.
A média de usuários ativos diários aumentou 22%, para 71,5 milhões no quarto trimestre. No entanto, o prejuízo líquido no trimestre aumentou para 323,7 milhões de dólares, em comparação com 289,9 milhões no ano anterior.
Alessandro Di Lorenzo é editor do Olhar Digital e formado em jornalismo pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).
Entre para comentar.