Sony cobra royalties para permitir crossplay no PlayStation

A Sony sempre dificultou quaisquer tentativas de desenvolvedores terceiros para promover games com crossplay – com a possibilidade de realizar partidas multiplataforma entre jogadores. Mas agora, graças aos documentos sigilosos liberados no julgamento “Epic Games vs Apple”, temos uma ideia do quanto a empresa não acreditava no sucesso dessa ideia.
“Crossplay não é uma boa jogada, não importa o tamanho do título”, afirmou o diretor de relações com desenvolvedores da Sony, Gio Corsi, durante uma troca de mensagens com executivos da Epic, em 2018. “Muitas empresas estão explorando essa ideia e nenhuma pode explicar como isso melhora os negócios do PlayStation”, completou Corsi.
Na época, a Sony bloqueou o crossplay para ‘Fortnite’, mesmo com usuários de PC, Switch e Xbox One podendo jogar entre si. A empresa japonesa preferia a exclusividade baseada no sucesso que o título teve na sua plataforma: para se ter uma noção, entre março de 2018 e julho de 2020, quase metade do faturamento do game veio do PlayStation 4 (46,8%).
A questão não se restringia somente ao battle royale da Epic. ‘Rocket League’ e ‘Minecraft’ também contavam com crossplay somente pela Nintendo e Microsoft. Para mudar a situação, a Epic fez de tudo, oferecendo presença no estande PlayStation na E3, adicionar personagens únicos à plataforma Sony e itens exclusivos para assinantes do PS Plus. Não deu certo.
A situação só mudou em agosto de 2019 e o principal motivador foi, claro, dinheiro. Um documento intitulado “Política, requisitos e processo de plataforma cruzada” revela que a Sony recebe royalties exclusivos sempre que os jogadores do PlayStation contribuírem com mais de uma certa porcentagem para o faturamento de um jogo multiplataforma. A medida serve para “compensar a redução na receita” da Sony.
No julgamento, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, confirmou que a empresa japonesa é a única que exige essa compensação para o crossplay. “Em certas circunstâncias, a Epic terá que pagar uma receita adicional à Sony”, disse o executivo. “Se alguém estivesse jogando principalmente no PlayStation, mas pagando no iPhone, isso pode gerar uma compensação”.
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